このキャラのコンボ補正の計算式は
1−（技のコンボ補正値）×ダメージ
補正値の下限は0.2でそれ以上下がらない。(-0.8以上は引かれない)
補正値の上限も1以上にならないのでダメージがあがったりはしない。
技によってそれぞれコンボ補正値は違う。

【格技によるコンボ補正値一覧】（1ヒットにつき）
・下に書いてない全ての技 -0.08
・投げ                   -0.4
・ストライクゲージMAX時の特殊吹っ飛び -0.2

またダメージの他にヒット数でノックバックや相手の復帰時間が短くなる技がある。